/**
* @file obj_define.h
* @brief object类型定义
*/
#ifndef TIANYU_SCENE_SERVICE_OBJ_DEFINE_H_
#define TIANYU_SCENE_SERVICE_OBJ_DEFINE_H_

enum EObjType
{
	OBJTYPE_START = 0,
	OBJTYPE_PLAYER = 1,/**<角色  */
	OBJTYPE_CREATURE = 2,/**<生物,npc和怪物  */
	OBJTYPE_PET = 3,/**<宠物  */
	OBJTYPE_ROBOT = 4,/**<机器人  */
    OBJTYPE_ROBOT_PET = 5,/**<机器人宠物  */


	OBJTYPE_SCENE = 8,/**<场景  */
	OBJTYPE_SESSION = 9,/**<session  */
	OBJTYPE_PROPS	= 10,/**<道具	*/
	OBJTYPE_EQUIP	= 11,/**< 装备 */
	OBJTYPE_SCENE_TIMER = 12,/**<场景timer  */
	OBJTYPE_TEAM = 13, /**<队伍  */
	OBJTYPE_ERATING_ITEM = 14,
	OBJTYPE_FASHION = 15,

	OBJTYPE_END,
};

#endif

